北京時(shí)間7月8日早間消息,據(jù)報(bào)道,微軟Xbox部門首席運(yùn)營(yíng)官丹尼斯·德?tīng)柨希―ennis Durkin)周三稱,在剛剛結(jié)束的上一財(cái)年,微軟Xbox Live網(wǎng)絡(luò)視頻游戲服務(wù)的營(yíng)收可能會(huì)首次超過(guò)10億美元。
微軟稱,在截至6月30日的上一財(cái)年,Xbox Live網(wǎng)絡(luò)視頻游戲服務(wù)的用戶總數(shù)為2500萬(wàn)名,其中約有一半是《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》等網(wǎng)絡(luò)游戲的年付費(fèi)玩家,這將給這種服務(wù)帶來(lái)約6億美元營(yíng)收。此外,電影和電視劇下載服務(wù)等產(chǎn)品的銷售額則首次超過(guò)網(wǎng)絡(luò)游戲的年付費(fèi)營(yíng)收。
德?tīng)柨系倪@一言論意味著,Xbox Live網(wǎng)絡(luò)視頻游戲服務(wù)在上一財(cái)年的營(yíng)收可能超過(guò)12億美元,超出分析師預(yù)期。分析師指出,能在網(wǎng)絡(luò)游戲領(lǐng)域取得成功對(duì)微軟來(lái)說(shuō)至關(guān)重要,原因是就其視頻游戲部門而言,Xbob游戲機(jī)只能勉強(qiáng)盈利,而手機(jī)軟件的市場(chǎng)份額則正在被蘋(píng)果和谷歌蠶食。
獨(dú)立研究公司Directions on Microsoft分析師馬特·羅塞夫(Matt Rosoff)稱:Xbox Live已經(jīng)幫助我們售出了許多游戲機(jī),并給我們帶來(lái)了大量的忠實(shí)用戶。所有人都在說(shuō)微軟沒(méi)有創(chuàng)新能力,但這就是一個(gè)極好的范例,表明我們一直都在創(chuàng)新。
德?tīng)柨暇芙^透露有關(guān)網(wǎng)絡(luò)視頻游戲服務(wù)的更多財(cái)務(wù)細(xì)節(jié),而且微軟也不會(huì)在發(fā)布財(cái)報(bào)時(shí)單獨(dú)列出這種服務(wù)的業(yè)績(jī)結(jié)果。根據(jù)高盛集團(tuán)分析師薩拉·弗萊爾(Sarah Friar)的預(yù)測(cè),Xbox Live上一財(cái)年的銷售額為11億美元,高于去年同期的8億美元。Xbox Live服務(wù)的年費(fèi)為50美元。(來(lái)源:新浪科技)e