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程序員和工程師有什么不一樣?
來源:虎嗅網(wǎng)  作者:余晟 2015-08-12 10:45:17
我剛剛工作的時候,面試官曾經(jīng)跟我說:好好干兩年,可以迅速從程序員成長為工程師。當(dāng)時我覺得太詫異了,從很多招聘啟事來看,“程序員”不就等于“工程師”嗎,只是“工程師”更好聽一些而已。等我工作久了,才知道“程序員”和“工程師”真的是不一樣的——程序員只寫程序,工程師寫能在現(xiàn)實(shí)世界中創(chuàng)造價值的程序。

我剛剛工作的時候,面試官曾經(jīng)跟我說:好好干兩年,可以迅速從程序員成長為工程師。當(dāng)時我覺得太詫異了,從很多招聘啟事來看,“程序員”不就等于“工程師”嗎,只是“工程師”更好聽一些而已。等我工作久了,才知道“程序員”和“工程師”真的是不一樣的——程序員只寫程序,工程師寫能在現(xiàn)實(shí)世界中創(chuàng)造價值的程序。

可惜,很多軟件開發(fā)人員未必清楚兩者的差別,甚至做了很久也只算程序員而不算嚴(yán)格意義上的工程師。所以我就自己的觀察和經(jīng)驗(yàn),談?wù)劤绦騿T和工程師的差別。

第一、工程師不寫黑箱程序

“程序=數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)+算法”,這個著名的公式大家都知道,不幸的是,它不適合描述工程領(lǐng)域或者現(xiàn)實(shí)世界的程序。有很多程序,數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法都寫得很棒,功能足夠強(qiáng)大,系統(tǒng)足夠復(fù)雜,但是——它很難調(diào)試,一跑起來就無法停止,而且誰也不知道程序現(xiàn)在到底在干什么,里面發(fā)生了什么。

別覺得好笑,我遇到過很多工作三四年甚至五六年的開發(fā)人員,仍然不停地生產(chǎn)黑箱程序:出現(xiàn)問題的第一反應(yīng)是直接殺掉進(jìn)程重啟(天哪你們的程序不能安全關(guān)閉嗎)。當(dāng)然還有更生猛的,直接用開發(fā)機(jī)連上生產(chǎn)數(shù)據(jù)庫(防火墻上開個洞)去調(diào)試。

你說他們技術(shù)不好嗎?明明各種技術(shù)問題也能搞定。你說他們沒有系統(tǒng)意識?做過的程序也不簡單。但是,他們做的充其量只能叫“程序”,而不是工程上成熟的“系統(tǒng)”。

怎樣的程序不是黑箱?你需要考慮它的層次劃分,你需要考慮哪些(功能之外的)運(yùn)行信息必須暴露和記錄,以什么方式暴露記錄,你甚至還需要考慮這些暴露和記錄對性能的影響,以及程序需要對外提供什么操縱接口……當(dāng)你把這一切都考慮清楚,寫出能夠讓運(yùn)行細(xì)節(jié)“盡在掌握中”的程序的時候,你的一條腿就邁進(jìn)了“工程”的大門。

這方面,互聯(lián)網(wǎng)和軟件開發(fā)的大廠會更加關(guān)注一些,但也不是說個人就毫無追求的空間了。網(wǎng)絡(luò)爬蟲大家都會寫,大家也都知道如果要數(shù)據(jù)抓得準(zhǔn),調(diào)試起來很麻煩。我有個朋友在某大廠寫過一套“可視化”的爬蟲,可以用逐步操縱語句的執(zhí)行,迅速定位問題所在。這種水平的工程師,屬于可遇而不可求的類型,每次說起來大家仍然嘖嘖稱贊。

第二、工程師注意實(shí)現(xiàn)和接口分離

Java面試的一道經(jīng)典問題是:請描述抽象類和接口的區(qū)別。通常,大家都會知道“接口”和“實(shí)現(xiàn)”要分離。不幸的是,很多人理解的“接口”,只是狹義的特定語言提供的Interface,而沒有考慮“接口”真正的含義。

接口的真正含義是什么?計算機(jī)最擅長處理的是信息,它可以讓信息脫離現(xiàn)實(shí)的障礙高速流動起來。如果說“實(shí)現(xiàn)”是干臟活累活,“接口”就是發(fā)出干臟活累活指令的窗口。臟活累活干一遍就足夠了,但發(fā)指令的窗口卻可以有千千萬萬。

更具體一點(diǎn)說,完成功能的是程序員,完成功能并且設(shè)想它會在什么情況下使用,并且讓人方便使用的,是工程師。我見過不少這樣的程序:登錄會話一開始放在本地內(nèi)存里沒問題,到了要切換到數(shù)據(jù)庫里方便會話轉(zhuǎn)移就得大興土木,雖然要做的其實(shí)仍然只是存取而已;程序自動加載的數(shù)據(jù)出了問題,就根本不能手動加載;以前手動加載的數(shù)據(jù),改成自動加載就要推倒重來……

有沒有接口意識,能不能真正區(qū)分接口和實(shí)現(xiàn),這是區(qū)分程序員和工程師的一大標(biāo)識。

第三、工程師注重功能的邏輯聯(lián)系

很多系統(tǒng)都在不斷的變化和改進(jìn)過程中,程序員看到的是功能點(diǎn),工程師看到的是功能點(diǎn)之上的邏輯。

任何系統(tǒng)當(dāng)然都是由若干功能構(gòu)成的。但在功能點(diǎn)之上,還需要一張有邏輯意義的大網(wǎng),才能把功能點(diǎn)組合起來,把復(fù)雜度降低,成為大家能理解的對象。最簡單的“登錄”,就包含數(shù)據(jù)輸入、數(shù)據(jù)驗(yàn)證、登錄信息記錄等等功能,“登錄”是這些功能的邏輯集合,也是理解這些功能的基礎(chǔ)。

隨著時間的推移,業(yè)務(wù)的增長,新功能可能越來越多,比如用戶數(shù)據(jù)的加載,對好友的通知,廣告的推送準(zhǔn)備等等。這些功能實(shí)現(xiàn)起來當(dāng)然都容易(因?yàn)楹芫唧w),但功能堆積的后果是復(fù)雜度急劇上升,因?yàn)楣δ苤g的邏輯聯(lián)系被切斷了。所以,工程師必然需要思考,這些功能應(yīng)該怎么組合,放到哪些具有邏輯意義的動作——比如“登錄”里去?正是經(jīng)過這樣持續(xù)不斷的思考,系統(tǒng)的復(fù)雜度才能夠被一直維持在較低的水平,容易讓大家理解。

這個例子看起來很簡單,但做起來卻沒那么容易。我有時看到復(fù)雜的系統(tǒng)操作手冊,簡直讓人哭笑不得:1) 點(diǎn)這里;2) 點(diǎn)那里;3) 輸這個…… 這些操作對應(yīng)的邏輯意義那么準(zhǔn)確,分明就該是一次性自動完成的啊,把它們割裂開來的后果大大提高了系統(tǒng)的復(fù)雜度,既不方便維護(hù),也不方便操作。最后來擦屁股的,只能是開發(fā)人員自己。

我經(jīng)常反思自己接受的教育,在學(xué)校里寫程序,和工作了寫程序,有那么一點(diǎn)相同,但又好像完全兩回事,到底有什么不同,只有親自體會、思考了才能明白,所以我想把自己的所見所感寫出來。悟性好的有機(jī)會接受很好訓(xùn)練的同學(xué),估計不需要了解這些。但對于沒有這樣條件的同學(xué),但愿我的這點(diǎn)念叨能給你們一點(diǎn)幫助。

編輯:閆春春
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