很少有人意識到,IBM在繁榮了PC市場20年后,就宣布退出PC機市場,作為開放市場的力推者,這算成功還是失敗?康柏被收購、戴爾私有化、索尼退出PC市場……主導開放的先驅們已經(jīng)成為先烈。
這句話應該結合著下一句話來說:為什么連當時的贏家微軟最后也陷入了困境?
IBM PC從蘋果開創(chuàng)的市場中,硬生生搶走半壁江山。但是,在24年后的2005年,IBM把PC業(yè)務甩賣給了聯(lián)想,凈身出戶。
又過了2年,喬布斯的iPhone橫空出世,業(yè)界又開始認為封閉的蘋果還會在移動市場重蹈蘋果在PC領域的覆轍。喬布斯則認為不會。
微軟是開放操作系統(tǒng)的創(chuàng)造者。它用Windows操作系統(tǒng)、Office辦公軟件、與英特爾的捆綁合作,再聯(lián)合眾多的硬件制造商一起,開拓了一種全新的商業(yè)模式。這一模式目前正在被谷歌的Android所借鑒。
直到現(xiàn)在,還有人認為,不開放是蘋果當年陷入困境的主要原因。但是很少有人意識到,IBM在繁榮了PC市場20年后,就宣布退出PC機市場,作為開放市場的力推者,這算成功還是失敗?康柏被收購、戴爾私有化、索尼退出PC市場……主導開放的先驅們已經(jīng)成為先烈。
于是有人反擊所謂的“開放模式”:作為開放系統(tǒng)的始作俑者(當然,和微軟一起),IBM已經(jīng)告別了PC舞臺了,開放唯一的贏家是為微軟。
不過,隨著移動互聯(lián)網(wǎng)的崛起,開放系統(tǒng)的贏家微軟最終沒能實現(xiàn)進化的壟斷,而被蘋果和谷歌“突變”到了下一個時代。微軟的壟斷性的領先,沒能持續(xù)反而深陷泥潭。
從IBM和微軟陸續(xù)失手,我們可以來反思開放系統(tǒng)怎么了?開放系統(tǒng)的問題在哪兒?
1、IBM本來只是購買微軟的服務,沒想到被反控制了。
操作系統(tǒng)是電腦的核心,其余的都是搭配組合。但在當時,軟件只是電腦公司購買的一種服務,還沒有人意識到軟件、尤其是操作系統(tǒng)的重要性。
還記得嗎?蘋果決定內置操作系統(tǒng)都是一種創(chuàng)舉。
1980年,IBM進軍個人電腦(PC)時,決定進行一個前無古人的創(chuàng)舉:建立一個開放性標準的PC架構,公開了除BIOS之外的全部技術資料,使不同廠商的標準部件可以互換。這個計劃被非官方地稱為“Manhattan Project(曼哈頓計劃)”。
微軟為IBM提供了BASIC等授權的操作系統(tǒng),但拒絕向IBM出售該產品的代碼。蓋茨當時就認為,其它的制造商可能會克隆IBM的個人電腦,這樣微軟就可以出售微軟的操作系統(tǒng)。
2、微軟的模式本質很簡單:加盟連鎖。
微軟的模式本質上就是加盟連鎖店模式:某家的鴨脖很好吃,他自己不想管理無數(shù)家直營店(或者沒有本錢),于是給想致富的商人提供加盟連鎖的機會。
由于這個市場只有幾個操作系統(tǒng),而在大眾市場更是只有Windows和Mac OS。而Mac只做直營店,這樣,在這個蓬勃發(fā)展的市場里,就只有微軟獨霸天下了。
3、“跛腳貓”組合:早期可以迅速成功,但后繼乏力。
《喬布斯傳》的作者艾薩克森曾問喬布斯:還有哪家“端到端”的企業(yè)取得成功的例子嗎?喬布斯回答:早期的福特。
但這個問題反過來也成立:除了微軟,還有哪個產品是只有一家核心企業(yè)掌控技術(但不自己生產),需要通過授權完成一個完整的產品呢?恐怕答案是沒有。
IBM和微軟的模式,在當時的電腦叢林中,可以迅速形成規(guī)模。然后通過通用性再吸引更多的用戶,進而吸引更多的硬件制造商加入。
但問題就在這里:為了硬件制造商的通用性,軟件無法最大程度優(yōu)化以及獨特化;而沒有優(yōu)秀的軟件,硬件競爭最后會惡化成荒漠。
這從來都不是一個好組合,最終也會從社會進化中消失。
4、IBM必然會從中退出。
因為軟件被控制,PC生產廠家的競爭力就限于外形的設計(如索尼)和管理流程的優(yōu)化,后者包括降低生產成本(如聯(lián)想)、改變銷售方式(如戴爾)、以及打造特定品牌等等。
有些事注定只能一個人做:比如用一個人用筷子,就比兩個人(每個人一支)更靈活——不僅是因為協(xié)作的原因,還包括把菜送到誰的口里去。由于各自是不同的利益主體,導致這種“狼與狽”的合作到最后就是迫不得已的茍且。不可能雙方無私奉獻,從而做出一個最好的產品。
對于微軟來講,它的本質并不是讓IBM得到最好的軟件,從而和硬件形成最好的組合;對于IBM來講,即便自己加大研發(fā)做出來獨步天下的產品,也未必能夠獲得微軟的支持,同時還面臨著那些低價廠商的競爭。這樣,PC產品就無法得到最優(yōu)解。
當競爭讓IBM無法承受低利潤的時候,它拋掉PC業(yè)務也就順理成章。這也正是IBM的偉大之處。相形之下,惠普、戴爾、索尼等等企業(yè)都是堅持到最后才轉型,這是,由于自身儲備不足,以及外界已經(jīng)缺乏接盤者等因素,轉型代價已經(jīng)相當巨大。
5、為什么微軟也輸?shù)袅耍?/strong>
真正有特色的軟件服務,都需要硬件的配合。而在同質化惡性競爭的前提下,硬件制造商不會承擔軟件產品升級帶來的額外成本,去生產更高造價的電腦——除非確定這種創(chuàng)新幾乎100%成功;但軟件公司若不承擔成本與風險,將無法確保一個創(chuàng)新是真正會成功的。這樣,所謂的軟硬件開放,等于封住了實質創(chuàng)新的大門。如果這是一個成熟的領域,比如賣糖水,有兩家可樂公司基本就夠了。因為我們喝飲料的需求不會快速進化。
微軟與PC廠商的這種合作模式,由于沒能實現(xiàn)有效協(xié)作,最終沒有實現(xiàn)產業(yè)鏈的整體增值。相反,由于PC廠商的激烈競爭不斷壓低利潤,微軟的授權費變成了沉重的負擔。它并沒有創(chuàng)造增值讓合作伙伴活得更好,這樣,當PC活得不好的時候,微軟是無法獨自活得很好的。
再加上筆者之前說:由于軟硬件分離,使得真正的創(chuàng)新無法繼續(xù),這樣當新的機會出現(xiàn)時,一方面因為缺乏創(chuàng)新,另一方面也因為缺乏遠見,微軟也為自己的發(fā)展付出了代價。
其實,這些問題也同樣在谷歌的安卓系統(tǒng)上存在。同樣,由于安卓智能手機的魂魄在谷歌手中,無差異化才是谷歌的目標,創(chuàng)新也就不會被谷歌所待見。
這樣的情形下,谷歌的基本目的,甚至比當年微軟更甚更直接:它一定會照顧到最廣泛的用戶需求,以便維護自己的利益,而非幫助廠商提高各自的獨特用戶體驗。
因此,無論從硬件還是軟件,二者都失去了共同積極進化的方向和可能。缺少二者的密切合作,誕生偉大產品的可能性就大大降低了。
綜上所述,我認為,所謂開放系統(tǒng)優(yōu)于封閉系統(tǒng)的說法是錯誤的。無論從產品來看,還是從長遠的發(fā)展來看,開放系統(tǒng)對用戶和企業(yè)都不具有更高的優(yōu)先級,不會給用戶或廠商帶來多少好處。因此,這一批評的由來本身就很可疑。
現(xiàn)在我們看到,整個PC行業(yè)都沒有贏家,而安卓市場也同樣如此?;蛟S有人會拿蘋果早期的失敗來反對我,但我認為,蘋果犯的錯誤是自己戰(zhàn)略的錯誤,而不是沒有授權。
蘋果的戰(zhàn)略一直是正確的,就如同那些認為人類有一天能夠在空中飛翔的夢想家一樣:早期的失敗是因為我們還沒能正確的掌握方法,而不是我們的夢想是錯誤的。
孤獨九劍一樣,學會的人就能夠稱霸天下,但可惜的是,太難學而且處處違背“常識”,所以被傳為神話而被束之高閣:有人膜拜,沒人學習。
當然,如果庫克依然能夠帶領蘋果走向成功,這才會意味著喬布斯的創(chuàng)新遺產由玄學變?yōu)榉椒ㄕ?。只有人們在思維上認為這是可行的,人們才能從行為上得到解放。喬布斯的遺產才可能發(fā)揚光大,產品人才會取代商人成為未來商業(yè)社會的主宰。
2015年3月,庫克說,如果一家公司會發(fā)展操作系統(tǒng),另一家會去做硬件,而其他公司去做別的事。將所有這一切拼湊在一起并不能得到很好的用戶體驗(無論是Windows還是Android)。“喬布斯很早就意識到,垂直整合的模式將使我們能帶來優(yōu)秀的用戶體驗。在很長一段時間里,這種想法被認為太瘋狂。不過,越來越多的人已經(jīng)看到,他是對的,你需要讓所有一切配合工作。”
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