英特爾不會開發(fā)自有VR頭盔
北京時間3月17日消息,英特爾無意開發(fā)自有VR(虛擬現(xiàn)實)頭盔,相反,公司會與其它合作伙伴就VR業(yè)務(wù)展開合作,英特爾將VR作為刺激PC銷售的手段。
周三晚上,英特爾虛擬現(xiàn)實基地主管金姆·帕里斯特(Kim Pallister)在GDC(游戲開發(fā)者大會)發(fā)表講話時說:“英特爾對VR非常感興趣。VR是一個很好的例子,它證明PC一樣的開放平臺可以推動人們創(chuàng)新。”
在帕里斯特看來,游戲不單單只是拉動了PC的銷售,它還可以鼓勵消費放棄購買其它產(chǎn)品,轉(zhuǎn)而選擇更強大的電腦。VR對計算性能的要求更高,它會成為PC銷售的推動力。
市場上一直有傳言說英特爾正在開發(fā)自有VR頭盔,帕里斯特否認了傳言,他說公司不會這樣做。帕里斯特稱:“我們沒有任何開發(fā)VR頭盔的計劃。”英特爾的重點是與合作伙伴攜手開發(fā)頭盔,幫助伙伴們利用英特爾芯片發(fā)揮自身優(yōu)勢。
Gartner研究主管布洛(Brian Blau)認為,英特爾與開發(fā)者、設(shè)備制造商建立了持久的合作關(guān)系,它的目的是讓自己的產(chǎn)品在新市場變得舉足輕重。布洛還說:“英特爾是一家技術(shù)公司,不是一家消費產(chǎn)品公司。”
PC市場的發(fā)展正在減速,為了恢復(fù)市場元氣,英特爾投入了巨額的資本,發(fā)展VR業(yè)務(wù)符合英特爾的策略。VR可以采用英特爾的3D深度感應(yīng)技術(shù)——也就是RealSense技術(shù)。
實 際上英特爾已經(jīng)進入VR市場一段時間了。去年7月,英特爾收購了AR(增強現(xiàn)實)體育護目鏡生產(chǎn)商Recon Instruments,它還與頭盔制造商lonVR達成了合作關(guān)系。3月時,英特爾又收購了以色列360度體育視頻制作商Replay Technologies。
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