北京時(shí)間10月30日消息,據(jù)國(guó)外媒體報(bào)道,Art Currim和斯科特巴雷特(Scott Barrett)在1997年相識(shí)后隨即在一起工作。之后的10多年來(lái)倆人一直致力于合作開發(fā)多款視頻游戲項(xiàng)目,其中包括黑客帝國(guó)的改編版游戲。然后到2008年,倆人開始意識(shí)到移動(dòng)化浪潮的來(lái)襲,因此從軟件業(yè)轉(zhuǎn)型,開始專注于硬件產(chǎn)品的開發(fā)。
4年過(guò)去了,他們終于迎來(lái)了自己的第一款產(chǎn)品iMpulse口袋型游戲周邊控制器 (iMpulse Game Controller and Pocket Accessory),這是一款藍(lán)牙游戲控制器,長(zhǎng)寬高為2.7英寸x1.3英寸x0.6英寸,只有鑰匙扣大小。它配備有鋰聚合物電池,續(xù)航時(shí)間達(dá)10個(gè)小時(shí),可控制一百英尺之外的Android和iOS設(shè)備。
開發(fā)這樣一款設(shè)備的靈感起初來(lái)自于巴雷特,他是一名貨真價(jià)實(shí)的游戲發(fā)燒友,曾經(jīng)把自己家的備用臥室改裝成一個(gè)街機(jī)游樂(lè)場(chǎng),里面陳列有7臺(tái)視頻游戲臺(tái)。對(duì)于新一代基于iPhone開發(fā)的游戲并不滿意,他認(rèn)為,2007年之前所有玩家就已經(jīng)意識(shí)到了玩游戲需要有手柄和按鈕。
巴雷特看到了機(jī)會(huì),他用一款舊的Coleco迷你街機(jī)游戲、備用iPhone基座、Dremel工具焊制了一款弗朗肯博士的街機(jī)游戲,該游戲可用iPhone充電。2010年2月他完成了第一個(gè)版本,然而當(dāng)他準(zhǔn)備開始生產(chǎn)計(jì)劃時(shí),卻發(fā)現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)零售商ThinkGeek推出了類似的一款產(chǎn)品iCade。
面臨資金雄厚、擁有更好公關(guān)和市場(chǎng)營(yíng)銷實(shí)力的大公司的競(jìng)爭(zhēng),巴雷特和自己的團(tuán)隊(duì)只好改變發(fā)展路線。Currim問(wèn)了自己一個(gè)新的問(wèn)題,如果我們?nèi)サ羲型獠坎槐匾臇|西、把這款設(shè)備設(shè)計(jì)得更小呢?之后,團(tuán)隊(duì)招募了兩名新成員,工程師Rand Paulin和工業(yè)設(shè)計(jì)師David Goetz一起致力于版本二的開發(fā)。
然后,該團(tuán)隊(duì)又精進(jìn)了一些核心設(shè)計(jì)要求。Currim表示,我們得打造一款口袋型的小巧設(shè)備,甚至讓人產(chǎn)生它不是一款設(shè)備的感覺(jué),它必須有游戲之外的功能。在對(duì)一批潛在客戶展示此設(shè)備后,又激蕩出了新的創(chuàng)意火花。有客戶想要用它來(lái)進(jìn)行媒體遙控,有人想要用它來(lái)控制演示文稿,還有人想要用它來(lái)激活相機(jī)。針對(duì)多種不同的需求,巴雷特表示對(duì)此進(jìn)行了清晰的社會(huì)需求的篩選。我們沒(méi)有讓功能過(guò)多超載,而是把它設(shè)計(jì)成一款通用型的設(shè)備。其實(shí)設(shè)計(jì)的關(guān)鍵就是如何做決定。
設(shè)計(jì)問(wèn)題之后,團(tuán)隊(duì)又碰到了零售商的定價(jià)問(wèn)題。Currim表示,許多洽談合作的經(jīng)銷商都堅(jiān)持iMpulse進(jìn)貨價(jià)須在7美元之下,這樣他們可以賣到30美元。雖然這是一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的零售利潤(rùn)額,但是卻讓公司不得不重新平衡功能需求和成本。因此,團(tuán)隊(duì)作出取舍,去掉了一些功能,重新進(jìn)行設(shè)計(jì),從而在整體上提升了產(chǎn)品的性價(jià)比。
當(dāng)然,團(tuán)隊(duì)還面臨一些問(wèn)題,工程師需要生存、還得為開發(fā)團(tuán)隊(duì)之外的客服買單。團(tuán)隊(duì)開始尋求融資,但是相當(dāng)困難。Currim表示,大部分金融人士不是拒絕就是想要我們大幅度改變自己的方向。于是,團(tuán)隊(duì)不走尋常的融資渠道,進(jìn)駐Kickstarter大眾籌資平臺(tái),目前已經(jīng)融資8.9萬(wàn)美元。
用這筆資金打造一個(gè)街機(jī)游樂(lè)場(chǎng)倒是綽綽有余,但是想要生產(chǎn)一款復(fù)雜的電子設(shè)備卻不夠。巴雷特表示,整個(gè)流程我們壓力山大,也有些提心吊膽。我們?cè)缟闲褋?lái),就會(huì)想到每一件小事,我們不能犯錯(cuò)。如今,團(tuán)隊(duì)成員還在傾盡自己的熱情來(lái)對(duì)產(chǎn)品進(jìn)行精進(jìn)地打磨和改良,比如盡可能地減小設(shè)備的厚度。
如今團(tuán)隊(duì)獲取了一些關(guān)注,也有了新粉絲,這些人對(duì)團(tuán)隊(duì)的成功也有一邊倒的趨勢(shì)。Currim表示,有很多一開始不想和我們合作的人現(xiàn)在告訴我們說(shuō)早就知道我們會(huì)成功的。雖然投資人不相信我們,但是Kickstarter社區(qū)卻有我們的支持者。還有幾天Kickstarter募資才結(jié)束,該團(tuán)隊(duì)希望能獲得更多人的支持。
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